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公司发展
公司发展
历程
2019年5月份
工作室组建初期
参与制作了方特VR微缩景观赵州桥部分的资产制作。
7月份参与制作了动画电影《西游记之再世妖王》的场景材质制作,
参与制作了《小美人鱼历险记》资产制作,
参与制作了剧集《丛林浣影》。
2020年7月7日
超凡动漫工作室正式成立
上半年参与《我是霸王龙》资产制作,
参与制作了王者荣耀《不夜长安》,
参与制作了《山海经再见怪兽》,
测试通过了动画电影《白蛇缘起》的角色测试,
同年参与制作了动画电影《青蛇劫起》的资产制作。
2021年
工作室成立初期发展
年初参与了《战锤40K》cg制作,
参与了《重返帝国》角色材质制作,
4月参加山东大学独立研发的RWing高度真实渲染系统发布会并
提出相关技术问题;
参与追光动画电影《新神榜杨戬》的模型材质资产制作;
2022年
质量第一 稳定发展
参与制作了《英雄联盟》系列cg角色制作,
参与追光动画电影新文化系列电影《长安三万里》的资产制作。
2023年
参与制作动画电影《长安三万里》
新文化系列动画电影《长安三万里》于7月8日全国上映;
《白蛇》三部曲终章《浮生》正在紧张制作中。。。
2024年
参与制作动画电影《白蛇3浮生》
《浮生》作为《白蛇》系列的终章,将前两部的故事情节紧密串联,将与七夕节(8月10号)全国上映。
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